建造物建造物交易中心地trading_hub交易中心地はわが国の交易網の重要な地点であり、さまざまな外国商品や地産品を販売・購入するのに最適である。解禁元交易中心地進歩必要海軍の野心進歩コスト建設の交易品 0.2ガラス0.2木材0.2れんが0.2紙0.2工具建設時間365日条件潜在条件(ロケーション)市場中心地である削除条件ロケーション›市場中心地ではない正確な条件補正レベルごと、交易品の入手状況に比例交易許容量+5市場中心地で、レベルごと市場の魅力+10%最大市場在庫量+30生産方法 1·市場中心地消費0.2木材0.2石材0.2工具2紙0.2塩0.2陶器基本コスト6.1基本収入0基本利益-6.1関連所属先 1交易施設カテゴリー参照 5社会階級市民Pop type必要交易品·市場中心地の建設建設の交易品ロケーションランク都Location rank大都市Location rank街Location rankこれを必要とする 7イベントテムズ川が凍結選択肢 2, 選択肢 3疫病腺ペストR0エジプト疫病R0大疫病R0インフルエンザR0はしかR0天然痘R0解禁元 1交易中心地発見Unlock building付与元 1テムズ川が凍結選択肢 2, 選択肢 3参照元 1テムズ川が凍結選択肢 2, 選択肢 3スクリプト 2参照 2Mmarket_build_time建設時間Ttrade_employment雇用規模定義in_game/common/building_types/market_buildings.txt:41audio_tier = 2is_foreign = nopop_type = burghersmax_levels = 1category = trade_categoryemployment_size = trade_employment (0.1)town = yescity = yesmegalopolis = yesexpensive = yesbuild_time = market_build_time (365)▾location_potential = {is_market_center = yes}スクリプト全体を表示(28行)変更履歴