
国難このバージョンで変更
ビザンツの継承危機
僭称者たちと有力者たちが暗躍し、現ビザンツの王統を覆そうとしている。大将軍や外部勢力がこの動乱の行く末に影響を及ぼそうと競い合い、宮廷は混乱に包まれた。バルカンにおける我らの勢力の衰えが、最後の正統なるローマの未来を大きな暗雲で覆っている……
ビザンツ国家can start
不死鳥の運命国難can start
君主制政体can start反乱の画策静的補正on endbyz_mariners_guild_rose_up変数on monthlybyz_nobles_refused_paying_taxes変数on monthlybyz_nobles_supports_pretender_variable変数on monthlyhad_parliament_event_variable変数on monthlyrecently_demanded_aid_variable変数on monthlysuccession_crisis_pretender_variable変数on end補正
毎月の僭称者反乱軍の活動度+1%
君主力−20%
階級満足度均衡値−20%
階級満足度の減少+2%
従属国創設の禁止はい
定義in_game/common/disasters/byzantine_succession_crisis.txt:1
2content_priority = 800
3image = "gfx/interface/illustrations/disaster/byzantine_succession_crisis.dds"
7fire_only_once = yes
9can_start = {
11num_provinces > 2
12OR = {
13has_any_active_disaster = no
}
17trigger_if = {
18limit = {
20OR = {
21has_heir = no
22has_regent = yes
23heir ?= {
23total_abilities < 150
}
}
}
26custom_tooltip = no_heir_or_regent_or_bad_heir_tt 摂政、弱き後継者または後継者の不在のため、この国難は発生しやすくなっている
27stability < 50
28legitimacy < 80
}
30trigger_else = {
31stability < 35
32legitimacy < 70
}
}
39modifier = {
}
47on_start = {
}
51on_end = {
52every_character = {
}
60if = {
}
}
67on_monthly = {
68random_list = {
6929 = {
69custom_tooltip = an_event_occurs_tt この国難に関連するイベントが発生する可能性がある
}
7071 = {
70custom_tooltip = no_event_occurs_tt イベントは発生しない
}
}
72hidden_effect = {
73random_list = {
7480 = {
}
782 = {
}
802 = {
}
812 = {
}
822 = {
}
852 = {
}
}
}
}