イベント

聖職者が僭称者を拒む

byzantine_succ_crisis.8in_game/events/disaster/byzantine_succession_crisis.txt:718
聖職者が僭称者を拒む

わが国の宗教団体は、Target Characterによる公然たる反乱の拡散とその状況の進展に対して、長きにわたり不満を表明してきた。彼らは、この社会的混乱が人々を危険にさらし、彼らの教義にある統一的な交友という見解に反するものであるとみなしている。そのため、彼らはこの内的脅威に対する我々の闘争を支援し、正当化しようとしている。

必要ビザンツ国家triggerscope_pretender_var変数immediatesuccession_crisis_pretender_variable変数immediate

定義in_game/events/disaster/byzantine_succession_crisis.txt:718

719hide_portraits = yes
720type = country_event
721category = disaster_event
722title = byzantine_succ_crisis.8.title 聖職者が僭称者を拒む
723desc = byzantine_succ_crisis.8.desc わが国の宗教団体は、Target Characterによる公然たる反乱の拡散とその状況の進展に対して、長きにわたり不満を表明してきた。彼らは、この社会的混乱が人々を危険にさらし、彼らの教義にある統一的な交友という見解に反するものであるとみなしている。そのため、彼らはこの内的脅威に対する我々の闘争を支援し、正当化しようとしている。
724outcome = neutral
725illustration_tags = {
72610 = regular
72710 = interior
}
729trigger = {
730tag = BYZ
731in_civil_war = no
732estate_satisfaction:clergy_estate >= 0.6
733any_province = {
734any_location_in_province = {
735any_pop = {
736religion = root.religion
737OR = {
738AND = {
739exists = root.var:succession_crisis_pretender_variable
740has_rebel = root.var:succession_crisis_pretender_variable
}
742pop_satisfaction < 0.4
}
}
}
}
}
748immediate = {
750if = {
751limit = {
}
753save_scope_as = succession_crisis_pretender_scope
}
}
756random_character = {
757limit = {
758has_variable = scope_pretender_var
}
760save_scope_as = target_character
}
762random_province = {
763limit = {
764any_location_in_province = {
765any_pop = {
766religion = root.religion
767OR = {
768AND = {
769exists = root.var:succession_crisis_pretender_variable
770has_rebel = root.var:succession_crisis_pretender_variable
}
772pop_satisfaction < 0.4
}
}
}
}
777save_scope_as = target_province
}
779ruler_or_regent ?= {
779save_scope_as = target_character2
}
}

選択肢

A彼らの尽力は王室の支援となる。
786add_rebel_progress = -0.05
}
788add_government_power = {
789value = "root.estate_power(estate_type:clergy_estate)"
790multiply = 100
791min = 5
}
793custom_tooltip = scales_with_clergy_estate_power_tt この増加量は、聖職者の階級権力に応じて増減する
BTarget Character2の支配に逆らう者は、神の怒りを買う。
799custom_tooltip = province_pops_gain_satisfaction_tt Religionを信仰し、不満を抱えるPOPが居住する多くの州で、POP満足度がpop satisfaction severe bonus増加する
800ordered_province = {
801order_by = {
802value = province_satisfaction
803multiply = -1
}
805max = 4
806check_range_bounds = no
807hidden_effect = {
808every_location_in_province = {
809every_pop = {
810limit = {
811owner = root
812religion = root.religion
813OR = {
814AND = {
815has_rebel = yes
816exists = root.var:succession_crisis_pretender_variable
817rebel = root.var:succession_crisis_pretender_variable
}
819pop_satisfaction < 0.4
}
}
822add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_bonus (0.15)
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報