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職責の放棄

byzantine_succ_crisis.6in_game/events/disaster/byzantine_succession_crisis.txt:461
職責の放棄

Target Character2が軍務から頻繁に逃げていることは、公然の秘密となっている。he/sheはしばしば、近隣の廃墟のような酒場で酒を飲んでいるのが目撃されている。his/herの部隊は訓練もされず、士気も惨憺たる有様だ。この動乱の時代にあって、これは非常に恥ずべきことである……

必要ビザンツ国家trigger市民階級option 1, option 2聖職者階級option 1, option 2貴族階級option 2庶民階級option 1, option 2recently_abandoned_var変数immediate, triggerscope_pretender_var変数immediate, triggersuccession_crisis_pretender_variable変数immediate

定義in_game/events/disaster/byzantine_succession_crisis.txt:461

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465title = byzantine_succ_crisis.6.title 職責の放棄
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選択肢

Ahim/herとその仲間を公に叱責する。
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}
Bhis/herの財産に罰金を課す。
566add_stability = stability_mild_bonus (7)
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}
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}
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605limit = {
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}
}
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611value = monthly_income_trade_and_tax
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}
}
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616value = monthly_income_trade_and_tax
}
618add_estate_satisfaction = {
}
}
622else_if = {
623limit = {
624scope:target_character2 = {
}
}
626add_gold_to_estate = {
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629value = monthly_income_trade_and_tax
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}
}
633add_gold = {
634value = monthly_income_trade_and_tax
}
636add_estate_satisfaction = {
}
}
C今回は許してやろう。
645custom_tooltip = byz_character_might_cause_trouble_again_tt Target Character2は近い将来、再び問題を起こすかもしれない……
646add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
647hidden_effect = {
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