Garde suisse
Type d’unité

Garde suisse

a_pontifical_swiss_guard
Garde suisse

La Garde suisse est une force armée composée de Suisses catholiques célibataires, dont la mission est d'assurer la sécurité du Pape. Engagée à l'origine comme unité mercenaire permanente, elle est devenue partie intégrante des Armées du Saint-Père.

Coût
Biens de construction
Biens d'entretien
Prix de construction par nom
Prix du renfort par nom
Prix d'entretien par nom

StatistiqueValeurvs Infanterie lourde de l'Ère de la Réforme
Force maximale2,000
Puissance de combat1.5
Dégâts infligés au moral15%+15%
Dégâts infligés à la force15%+15%
Dégâts reçus au moral−15%−15%
Dégâts reçus à la force−15%−15%
Dégâts subis100%
Initiative1.1+0.1
Vitesse de combat2
Largeur de front1
Capacité de débordement1
Flancs sécurisés5%
Vitesse de déplacement2
Poids d'unité1
Réserve de nourriture5
Consommation quotidienne de nourriture0.33

Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.

Basées sur Infanterie lourde de l'Ère de la Réforme

14 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.

Unités standard
PiquiersRégulier
Unités spéciales
ḠilmānRégulier+2
Infantería de MarinaRégulier+5%+2+25%+15%+15%
Mousquetaires à casque de ferRégulier+10%+10%
Légionnaires lourdsRégulier−10%−10%−0.5−1
MauriciensRégulier+3
Garde suisseRégulier+15%+15%−15%−15%+0.1
Mousquetaires ç̌äwaRégulier−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Mousquetaires janissairesRégulier−10%−10%
Aṣ-Ṣaqāliba al-Muta'aḵḵirūnRégulier−10%+5%
Saxon DefensionerRégulier−10%+10%+10%+10%−10%−10%−10%
Corps de mousquetaires subsahariensRégulier+10%−5%−0.15
TerciosRégulier+10%−20%+2
Varègues modernisésRégulier+100+20%+20%+10%+15%

Potentiel (pays)
Débloqué: Garde suisse
Conditions exactes

Appartient à 2

Ères
Catégories d’unités

Fait référence à 8

Classes sociales
Demandes de biens

Débloqué par 1

Script 8

Utilise 1

Fait référence à 7

Concepts de jeu
Étiquettes graphiques

is_special = yes
upgrades_to = a_musketeers
build_time_modifier = 0.5
buildable = yes
limit = {
value = {
value = num_provinces
desc = "SUBUNIT_LIMIT_BASE" Base
}
}

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