Déclencheur scripté
has_unlocked_unit_trigger
Ce qu’il vérifie
A la variable :
unlocked_unit_$type$Le script qui l’appelle les renseigne, comme le montre chaque appel dans Liens.
$type$
Utilisé par 6
Événements
Évolution des Tirailleurs Kızılbaştype = a_reformation_qizilbashTrigger
Types d’unités
Cavalerie Eshôtype = a_esho_cavalry_oyoCountry potential
Cavaliers musulmanstype = a_muslim_riders_vijayCountry potential
Lanceurs de naphtetype = a_naft_throwersCountry potential
Garde suissetype = a_pontifical_swiss_guardCountry potential
Cavalerie Kızılbaştype = a_reformation_qizilbashCountry potential
custom_description = {
text = has_unlocked_unit_trigger_text
value = unit_type:$type$
has_variable = unlocked_unit_$type$
}