
Type d’unité
Infanterie paik

Les paiks sont des fantassins indiens réputés pour leur polyvalence offensive et défensive et leur habileté au tir à l'arc.
- Biens de construction
- 0,2
Armes à feu - 0,1
Cuir - 0,2
Armes
- 0,2
- Biens d'entretien
- 0,1
Armes à feu - 0,06
Cuir - 0,1
Armes
- 0,1
| Statistique | Valeur | vs Infanterie légère de l'Ère des découvertes |
|---|---|---|
Force maximale | 1,500 | |
Puissance de combat | 1 | |
Dégâts infligés à la force | −10% | |
Dégâts reçus au moral | 10% | |
Dégâts reçus à la force | −10% | −10% |
Dégâts subis | 100% | |
Initiative | 7 | +2 |
Vitesse de combat | 3 | |
Largeur de front | 1 | |
Capacité de débordement | 1.1 | |
Flancs sécurisés | 5% | |
Vitesse de déplacement | 2.5 | |
Poids d'unité | 1 | |
Réserve de nourriture | 5 | |
Consommation quotidienne de nourriture | 0.33 |
Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.
Basées sur
Infanterie légère de l'Ère des découvertes
11 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.
Cela a un impact sur l'efficacité d'un Régiment de Levées au Combat comparé à un Régiment régulier. Contre les réguliers, une levée terrestre combat à 75% avant l'efficacité au combat des levées de son pays : elle inflige ×0.75 dégâts et en subit ×1.33. Chaque régiment de levée a aussi : | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unités standard | |||||||||
Arquebusiers primitifs | Régulier | ||||||||
Levée d'armes à mèche | Levée | 75% | |||||||
| Unités spéciales | |||||||||
Arquebusiers andalous | Régulier | +10% | +10% | +2 | |||||
Milice citoyenne florentine | Levée | 75% | −5% | ||||||
Siphons à main avancés | Régulier | +20% | +10% | −0.5 | |||||
Infanterie Hermandad | Levée | 75% | −5% | +1 | |||||
Archers réformés | Levée | 75% | −20% | +3 | |||||
Milicia Irmandinha | Levée | 75% | |||||||
Lanceurs de naphte | Régulier | +20% | −15% | +10% | +15% | ||||
Paik | Levée | 75% | −10% | +2 | −0.3 | ||||
Infanterie paik | Régulier | −10% | +2 | ||||||
Potentiel (pays)
Peut construire des Unités paik- ↗L'Ère actuelle est au moins Découvertes ou plus tard↗Ce n'est pas l'
Traditionsou
Renaissance
Potentiel (lieu)
- PropriétaireCultureAppartient à la Sphère culturelle Indienne
- Est integratedoucore
Conditions exactes
Requiert 2
Ères
DécouvertesCountry potential
Types de modificateurs
Peut construire des Unités paikCountry potential
Appartient à 2
Ères
DécouvertesÂge
Catégories d’unités
Infanterie légèreCatégorie
Fait référence à 8
Classes sociales
PaysansMercenaries per location
Prix
- Coût de construction de l'infanterie légèrepar nomPrix de construction
- Coût de maintenance de l'infanterie légèrepar nomPrix d'entretien
- Coût de renforcement de l'infanterie légèrepar nomPrix du renfort
Demandes de biens
- Formation d'infanterieBiens de construction
- Maintenance de l'infanterieBiens d'entretien
Types d’unités
Référencé par 1
Infanterie paik primitiveUpgrades to
Mentionné dans 2
Script 6
Utilise 2
- current_age_or_laterage = age_3_discoveryCountry potential
- unit_indian_paik_location_triggerLocation potential
Fait référence à 4
Concepts de jeu
InitiativeInitiative
Dégâts reçus à la forceStrength damage taken
is_special = yes
buildable = yes
country_potential = {
}
















