
Catégorie d’unité
Infanterie légère
L'infanterie légère est constituée de soldats qui combattent à pied, sont généralement équipés d'armes à distance et jouent parfois le rôle de tirailleurs.
- Biens d'entretien
- 0,1
Armes à feu - 0,06
Cuir - 0,1
Armes
- 0,1
- Biens de construction
- 0,2
Armes à feu - 0,1
Cuir - 0,2
Armes
- 0,2
- Durée de construction
- 30 jours
Fait référence à 5
Prix
- Coût de construction de l'infanterie légèrepar nomPrix de construction
- Coût de maintenance de l'infanterie légèrepar nomPrix d'entretien
- Coût de renforcement de l'infanterie légèrepar nomPrix du renfort
Demandes de biens
- Formation d'infanterieBiens de construction
- Maintenance de l'infanterieBiens d'entretien
Membres 69
Types d’unités
Infanterie légère de l'Ère des traditionsCatégorie
Infanterie légère de l'Ère de la RenaissanceCatégorie
Infanterie légère de l'Ère des découvertesCatégorie
Infanterie légère de l'Ère de la RéformeCatégorie
Infanterie légère de l'Ère des absolutismesCatégorie
Infanterie légère de l'Ère des révolutionsCatégorie
Compagnie des AlmogavresCatégorie
Arquebusiers andalousCatégorie
ArchersCatégorie
ArquebusiersCatégorie
Mentionné dans 4
Types de modificateurs
Script 116
Fait référence à 14
Valeurs de script
- standard_inf_recruitment_timeDurée de construction
Concepts de jeu
Vitesse de combatVitesse de combat
Dégâts subisDamage taken
Capacité de débordementFlanking ability
Consommation quotidienne de nourritureFood consumption per strength
Réserve de nourritureFood storage per strength
Largeur de frontFrontage
InitiativeInitiative
Force maximaleForce max.
Dégâts reçus au moralMorale damage taken
Requis par 110
Illustrations d’unités
- army_infantryTrigger
- army_infantry_2Trigger
- army_infantry_2_east_asian_gfxTrigger
- army_infantry_2_light_tagTrigger
- army_infantry_2_light_tag_east_asian_gfxTrigger
- army_infantry_2_light_tag_middle_east_gfxTrigger
- army_infantry_2_middle_east_gfxTrigger
- army_infantry_3Trigger
- army_infantry_3_african_gfxTrigger
- army_infantry_3_east_asian_gfxTrigger
Référencé par 1
Mentionné dans 1
Armées combinéesDesc
fallback = "army_infantry"
is_army = yes
assault = yes
is_garrison = yes
supply_weight = 1.0







