Infanterie Hermandad
Type d’unitéAcross the pillars

Infanterie Hermandad

a_hermandad_infantry
Infanterie Hermandad

L'Infanterie Hermandad désigne les compagnies de milice organisées de la Santa Hermandad, la Sainte Fraternité créée pour fournir à la Castille une force intérieure permanente capable de maintenir l'ordre à travers la vaste Meseta. Contrairement aux anciennes levées féodales, ces hommes répondent aux conseils municipaux et aux magistrats royaux plutôt qu'aux seigneurs locaux, et leur discipline en fait un instrument bien plus fiable du nouvel État centralisé que n'importe quelle armée baronniale.

Coût
Biens de construction
Biens d'entretien
Prix de construction par nom
Prix du renfort par nom
Prix d'entretien par nom

StatistiqueValeurvs Infanterie légère de l'Ère des découvertes
Force maximale1,500
Puissance de combat1
Dégâts infligés à la force−10%
Dégâts reçus au moral5%−5%
Dégâts subis100%
Initiative6+1
Vitesse de combat3
Largeur de front1
Capacité de débordement1.1
Flancs sécurisés5%
Vitesse de déplacement2.5
Poids d'unité1
Réserve de nourriture5
Consommation quotidienne de nourriture0.33

Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.

Basées sur Infanterie légère de l'Ère des découvertes

11 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.

Unités standard
Arquebusiers primitifsRégulier
Levée d'armes à mècheLevée75%
Unités spéciales
Arquebusiers andalousRégulier+10%+10%+2
Milice citoyenne florentineLevée75%−5%
Siphons à main avancésRégulier+20%+10%−0.5
Infanterie HermandadLevée75%−5%+1
Archers réformésLevée75%−20%+3
Milicia IrmandinhaLevée75%
Lanceurs de naphteRégulier+20%−15%+10%+15%
PaikLevée75%−10%+2−0.3
Infanterie paikRégulier−10%+2

Conditions exactes

Requiert 2

Réformes gouvernementales
DLC

Appartient à 2

Ères
Catégories d’unités

Fait référence à 6

Demandes de biens

Membres 1

Script 4

Fait référence à 4

Concepts de jeu
Étiquettes graphiques

is_special = yes
buildable = no
levy = yes
country_potential = {
}
gfx_tags = { spear_tag light_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. · À propos · Confidentialité · Mentions légales