Chasseurs
Type d’unité

Chasseurs

a_hunters
Chasseurs

Les Chasseurs sont des fantassins légers chargés de harceler à distance les formations ennemies en approche pour les désorganiser et réduire leur puissance de feu.

Débloqué par
Coût
Biens de construction
Biens d'entretien
Prix de construction par nom
Prix du renfort par nom
Prix d'entretien par nom

StatistiqueValeurvs Infanterie légère de l'Ère des absolutismes
Force maximale2,500
Puissance de combat2.25
Dégâts infligés à la force−10%
Dégâts reçus au moral10%
Dégâts subis100%
Initiative5
Vitesse de combat3
Largeur de front1
Capacité de débordement1.1
Flancs sécurisés5%
Vitesse de déplacement2.5
Poids d'unité1
Réserve de nourriture5
Consommation quotidienne de nourriture0.33

Mêmes statistiques que le modèle.

Basées sur Infanterie légère de l'Ère des absolutismes

6 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.

Unités standard
ChasseursRégulier
MiliciensLevée75%
Unités spéciales
Bavarian JägerRégulier+2+15%+15%−15%−15%
HaïdoukRégulier+10%+2+15%+10%+15%+15%+10%+15%
Paiks tardifsLevée75%−10%+2−0.3
Infanterie paik tardiveRégulier−10%+2

Appartient à 2

Ères
Catégories d’unités

Fait référence à 8

Classes sociales
Demandes de biens

Débloqué par 1

Référencé par 3

Script 2

Fait référence à 2

upgrades_to = a_sharpshooters
mercenaries_per_location = {
pop_type = peasants
multiply = 0.05
}
gfx_tags = { rifle_tag medium_tag }
color = unit_rifle_green

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