Événement

Les païens Romuviens en Target Location

flavor_teu.6in_game/events/DHE/flavor_teu.txt:352
Les païens Romuviens en …

Il ne faut pas faire confiance à cette idolâtrie Romuvien malsaine. Ces misérables païens, malgré toute la gentillesse et l'indulgence dont nous avons fait preuve à leur égard en dépit de leurs croyances, ont organisé un nouveau soulèvement à Target Location. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un soulèvement important et qu'il ne nécessite pas la mobilisation immédiate de nos forces, cela reste un inconvénient pour notre mission sacrée et doit donc être réprimé. Si ces foules désorganisées venaient à se rassembler en une force plus importante, le contrôle Country Adjective sur ces provinces païennes pourrait être remis en question.

RequiertBastionBâtimenttriggerChâteauBâtimenttriggerChristianismeGroupe de religionstrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_teu.txt:352

353type = country_event
354title = flavor_teu.6.title Les païens Romuviens en Target Location
355desc = flavor_teu.6.desc Il ne faut pas faire confiance à cette idolâtrie Romuvien malsaine. Ces misérables païens, malgré toute la gentillesse et l'indulgence dont nous avons fait preuve à leur égard en dépit de leurs croyances, ont organisé un nouveau soulèvement à Target Location. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un soulèvement important et qu'il ne nécessite pas la mobilisation immédiate de nos forces, cela reste un inconvénient pour notre mission sacrée et doit donc être réprimé. Si ces foules désorganisées venaient à se rassembler en une force plus importante, le contrôle Country Adjective sur ces provinces païennes pourrait être remis en question.
356outcome = neutral
358illustration_tags = {
35910 = armed
36010 = exterior
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363trigger = {
364religion.group = religion_group:christian
365any_owned_location = {
}
368can_build_building = building_type:castle
369NOT = {
369can_build_building = building_type:bastion
}
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372immediate = {
373random_owned_location = {
374limit = {
}
377save_scope_as = target_location
}
}
437after = {
438custom_tooltip = teuton_6_event_trigger_information Cet Événement peut se déclencher pour les raisons suivantes :
Trigger Conditions For Scope
}

Options

AConstruisons un Château pour garder un œil sur Target Location Province.
388ai_chance = {
389factor = 1
390modifier = {
391factor = 0
392gold <= {
}
}
}
399scope:target_location = {
400change_control = control_mild_penalty (-0.1)
401construct_building = {
402building_type = building_type:castle
403cost_multiplier = 0.5
404cost_multiplier_reason = game_concept_event
}
}
BForçons le Komtur local à s'en occuper.
412ai_chance = {
413factor = 1
414modifier = {
415factor = 0
416gold > {
}
}
}
423scope:target_location = {
424add_location_modifier = {
425mode = add_and_extend
427years = 20
}
429province = {
430every_location_in_province = {
431change_control = control_severe_penalty (-0.2)
}
}
}
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