Événement

Exploitation des mines

artist_events.38in_game/events/character/artist_events.txt:2084
Exploitation des mines

Notre Flavor Rank a la chance de posséder plusieurs mines de grande valeur, qui renferment des métaux de haute qualité. L'un de nos artistes, un métallurgiste du nom de Target Character, a proposé d'utiliser ses compétences pour améliorer nos infrastructures ou nos techniques d'exploitation minière en utilisant des métaux finement ouvragés sous sa supervision.

RequiertBastionBâtimentoption 2ChâteauBâtimentoption 2CitadelleBâtimentoption 2Forteresse en étoileBâtimentoption 2had_military_improvements_event_variableVariabletrigger

Définitionin_game/events/character/artist_events.txt:2084

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2087desc = artist_events.38.desc Notre Flavor Rank a la chance de posséder plusieurs mines de grande valeur, qui renferment des métaux de haute qualité. L'un de nos artistes, un métallurgiste du nom de Target Character, a proposé d'utiliser ses compétences pour améliorer nos infrastructures ou nos techniques d'exploitation minière en utilisant des métaux finement ouvragés sous sa supervision.
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2094any_artist = {
2095artist_type = metalsmith
2096NOT = {
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2107artist_type = metalsmith
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Options

ASon travail viendra compléter nos initiatives offensives.
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2125culture = {
2125add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
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BCherchons à améliorer nos infrastructures.
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2158check_range_bounds = no
2159change_development = {
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2161add = development_mild_bonus (0.5)
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2163value = scope:target_character.artist_skill
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2166multiply = local_control
2167add = prosperity
2168min = 1
}
}
}
2172custom_tooltip = depends_on_prosp_artist_skill_and_control_tt Le Développement obtenu dépend du Contrôle et de la Prospérité des Lieux ainsi que du talent de l'Artiste.
CLaissons nos lettrés et artistes étudier et apprendre de ces techniques.
2178change_societal_value = {
}
2179add_research_progress = research_progress_severe_bonus (10)
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