Effet scripté

construct_latest_fort_building

Si
PropriétaireA l'Avancée Citadelle
AlorsConstruct building: Type de bâtiment: Citadelle · Cost multiplier: cost multiplier · Cost multiplier reason: military_cheap_sponsorship
Sinon si
PropriétaireA l'Avancée Forteresse en étoile
AlorsConstruct building: Type de bâtiment: Forteresse en étoile · Cost multiplier: cost multiplier · Cost multiplier reason: military_cheap_sponsorship
Sinon si
PropriétaireA l'Avancée Bastion
AlorsConstruct building: Type de bâtiment: Bastion · Cost multiplier: cost multiplier · Cost multiplier reason: military_cheap_sponsorship
Sinon si
PropriétaireA l'Avancée Château
AlorsConstruct building: Type de bâtiment: Château · Cost multiplier: cost multiplier · Cost multiplier reason: military_cheap_sponsorship
Script exact

Le script qui l’appelle les renseigne, comme le montre chaque appel dans Liens.

  • $cost_multiplier$

Requiert 4

Avancées

Accorde 4

Bâtiments

Fait référence à 4

Bâtiments

Utilisé par 2

if = {
limit = {
owner ?= {
has_advance = fortress_advance
}
}
construct_building = {
building_type = building_type:fortress
cost_multiplier = $cost_multiplier$
cost_multiplier_reason = "military_cheap_sponsorship"
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. · À propos · Confidentialité · Mentions légales