Legionarios pesados
Tipo de unidad

Legionarios pesados

a_legionaries_4
Legionarios pesados

Los Legionarios pesados son soldados de infantería de élite, equipados con las mejores armaduras y armas.

Desbloqueado por
Potencial
  • Tiene el societal_value|el societal_value_type:latinization_vs_hellenization
  • Es o era Roma
Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Infantería pesada de la Era de la Reforma
Fuerza máxima2,000
Poder combativo1.5
Daño de moral sufrido−10%−10%
Daño de fuerza sufrido−10%−10%
Daño sufrido100%
Iniciativa0.5−0.5
Velocidad de combate1−1
Frente1
Habilidad de flanqueo1
Flancos protegidos5%
Velocidad de movimiento2
Peso de la unidad1
Almacenaje alimentario5
Consumo alimenticio diario0.33

Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.

Basadas en Infantería pesada de la Era de la Reforma

14 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
PiquerosRegular
Unidades especiales
ḠilmānRegular+2
Infantería de marinaRegular+5%+2+25%+15%+15%
Mosqueteros con casco de hierroRegular+10%+10%
Legionarios pesadosRegular−10%−10%−0.5−1
MauricianosRegular+3
Guardia SuizaRegular+15%+15%−15%−15%+0.1
Mosqueteros Ç̌äwaRegular−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Mosqueteros jenízarosRegular−10%−10%
Aṣ-Saqāliba al-Muta'aḵḵirūnRegular−10%+5%
Saxon DefensionerRegular−10%+10%+10%+10%−10%−10%−10%
Cuerpo de mosqueteros subsaharianosRegular+10%−5%−0.15
TerciosRegular+10%−20%+2
Varegos modernizadosRegular+100+20%+20%+10%+15%

Potencial (país)
Condiciones exactas

Requiere 2

Países formables
  • RomaCountry potential
DLC

Pertenece a 3

Eras
Categorías de unidades
Familias de unidades

Hace referencia a 8

Clases sociales
Precios
Demandas de bienes

Requerido por 2

Acontecimientos

Desbloqueado por 1

Referenciado por 1

Scripts 7

Hace referencia a 7

Conceptos del juego
Etiquetas gráficas

family = legionaries
initiative = -0.5
upgrades_to_only = a_legionaries_5
buildable = yes
country_potential = {
has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
has_or_had_tag = ROM
}
location_potential = {
}

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