
Categoría de unidad
Infantería pesada
La infantería pesada está formada por unidades de soldados que luchan a pie y generalmente suponen la mayor parte de los ejércitos regulares.
- Bienes de mantenimiento
- 0,1
Armas de fuego - 0,06
Cuero - 0,1
Armamento
- 0,1
- Bienes de construcción
- 0,2
Armas de fuego - 0,1
Cuero - 0,2
Armamento
- 0,2
- Precio de construcción por nombre
- Precio de refuerzo por nombre
- Precio de mantenimiento por nombre
- 0,5
Ducados - 0,02
Soldadesca
- 0,5
- Tiempo de construcción
- 30 días
Hace referencia a 5
Precios
- Coste de construcción de infantería pesadapor nombrePrecio de construcción
- Coste de mantenimiento de infantería pesadapor nombrePrecio de mantenimiento
- Coste de refuerzo de infantería pesadapor nombrePrecio de refuerzo
Demandas de bienes
- Construcción de infanteríaBienes de construcción
- Mantenimiento de infanteríaBienes de mantenimiento
Miembros 95
Tipos de unidades
Infantería de línea Ç̌äwaCategoría
Infantería de línea jenízaraCategoría
Infantería pesada de la Era de las TradicionesCategoría
Infantería pesada de la Era del RenacimientoCategoría
Infantería pesada de la Era de los DescubrimientosCategoría
Infantería pesada de la Era de la ReformaCategoría
Infantería pesada de la Era del AbsolutismoCategoría
Infantería pesada de la Era de las RevolucionesCategoría
Lanceros de Ahl TinmalCategoría
AkritaiCategoría
Mencionado en 4
Scripts 113
Hace referencia a 12
Valores de script
- standard_inf_recruitment_timeTiempo de construcción
Conceptos del juego
Velocidad de combateVelocidad de combate
Daño sufridoDamage taken
Habilidad de flanqueoFlanking ability
Consumo alimenticio diarioFood consumption per strength
Almacenaje alimentarioFood storage per strength
FrenteFrontage
IniciativaInitiative
Fuerza máximaFuerza máx.
Velocidad de movimientoMovement speed
Requerido por 110
Ilustraciones de unidades
- army_infantryTrigger
- army_infantry_2Trigger
- army_infantry_2_east_asian_gfxTrigger
- army_infantry_2_light_tagTrigger
- army_infantry_2_light_tag_east_asian_gfxTrigger
- army_infantry_2_light_tag_middle_east_gfxTrigger
- army_infantry_2_middle_east_gfxTrigger
- army_infantry_3Trigger
- army_infantry_3_african_gfxTrigger
- army_infantry_3_east_asian_gfxTrigger
Referenciado por 1
fallback = "army_infantry"
is_army = yes
assault = yes
is_garrison = yes
supply_weight = 1.0
startup_amount = 20
ai_weight = 0.5



