Ḡilmān
Tipo de unidad

Ḡilmān

a_ghilman
Ḡilmān

Los Ḡilmān pertenecen a un cuerpo de infantería de élite que aprovecha el uso de armas de fuego en lugar de depender de armas tradicionales. Los Ḡilmān están formados por soldados esclavos y han jurado lealtad absoluta al sah.

Desbloqueado por
Potencial
Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Infantería pesada de la Era de la Reforma
Fuerza máxima2,000
Poder combativo1.5
Daño sufrido100%
Iniciativa3+2
Velocidad de combate2
Frente1
Habilidad de flanqueo1
Flancos protegidos5%
Velocidad de movimiento2
Peso de la unidad1
Almacenaje alimentario5
Consumo alimenticio diario0.33

Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.

Basadas en Infantería pesada de la Era de la Reforma

14 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
PiquerosRegular
Unidades especiales
ḠilmānRegular+2
Infantería de marinaRegular+5%+2+25%+15%+15%
Mosqueteros con casco de hierroRegular+10%+10%
Legionarios pesadosRegular−10%−10%−0.5−1
MauricianosRegular+3
Guardia SuizaRegular+15%+15%−15%−15%+0.1
Mosqueteros Ç̌äwaRegular−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Mosqueteros jenízarosRegular−10%−10%
Aṣ-Saqāliba al-Muta'aḵḵirūnRegular−10%+5%
Saxon DefensionerRegular−10%+10%+10%+10%−10%−10%−10%
Cuerpo de mosqueteros subsaharianosRegular+10%−5%−0.15
TerciosRegular+10%−20%+2
Varegos modernizadosRegular+100+20%+20%+10%+15%

Pertenece a 2

Eras
Categorías de unidades

Hace referencia a 7

Precios
Demandas de bienes
Tipos de unidades

Desbloqueado por 1

Otorgado por 2

Mencionado en 2

Scripts 4

Hace referencia a 4

Valores de script
Conceptos del juego
Etiquetas gráficas

is_special = yes
upgrades_to = a_musketeers
buildable = yes
gfx_tags = { musket_tag medium_tag }

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