
Bien
Cuero
El cuero, uno de los primeros descubrimientos de la humanidad, se utiliza sobre todo en la confección de ropa, calzado y decoración. Su éxito se atribuye en gran medida a su alto nivel de comodidad y durabilidad. También acabó por convertirse en el material elegido para la fabricación de muebles relacionados con las comidas, debido a que es fácil de mantener y, al mismo tiempo, no tiende a absorber el olor de los alimentos.
- 4
Factoría de curtido
Factorías de cuero - 4
Factoría de curtido
Factorías de curtido - 2
Fábrica de pieles
Fábricas de cuero - 2
Fábrica de pieles
Fábricas de pieles - 1,1
Taller de curtido
Talleres de cuero - 1,1
Taller de curtido
Talleres de curtiduría - 1
Curtiduría
Gremios de cuero - 1
Curtiduría
Curtidurías - 0,2
Aldea forestal
Curtidurías forestales
Para producir bienes
Para mantener edificios
- 2
Parque de Artillería de MoscúParque de Artillería de Moscú - 1,47
Centro de alistamientoCentros de alistamiento - 1,2
Campamento militarCampamentos militares - 1,16
KurultaiKurultais - 1
HipódromoHipódromo - 0,75
CuartelCuarteles - 0,7
Cuartel de los jenízarosCuartel de los jenízaros - 0,68
Cuarteles de Ç̌äwaCuarteles de Ç̌äwa - 0,66
TelpochcalliTelpochcalli - 0,6
Campos de entrenamientoCampos de entrenamiento - 0,526
Mercado de esclavos
Mercados de esclavos - 0,5
ArmeríaArsenales - 0,5
Kremlin
Fortificaciones del BockMantenimiento de edificios de soldados tempranos - 0,48
Salón de la orden ṢafawiyyaSalones de la orden Ṣafawiyya - 0,477
Mina de plata de Schwaz
La mina de Schwaz - 0,47
Cuarteles de mamelucoCuarteles de mameluco - 0,4
Ordu del kanOrdu del kan - 0,38
Guardia de la ciudadGuardia de la ciudad - 0,38
SargenteríaSargentería - 0,38
Milicia del temploMilicia del templo - 0,36
Cuartel general de KurminaCuartel general de Kurmina - 0,35
Cuarteles de ḠilmānCuarteles de Ḡilmān - 0,27
AcantonamientosMantenimiento de edificios de soldados - 0,26
Real Colegio de Artillería de SegoviaReal Colegio de Artillería de Segovia - 0,25
Sedes de los temasSedes de los temas - 0,24
Academia EnderûnAcademia Enderûn - 0,23
Logia guerreraLogia guerrera - 0,23
Templo guerreroTemplo guerrero - 0,2
Salón del caciqueSalón del cacique - 0,18
Armería imperial (en el extranjero)Armería imperial (en el extranjero) - 0,12
Fortaleza de la OrdenFortalezas de la orden - 0,11
Cuarteles sofaCuarteles sofa - 0,107
Cantera
Canteras - 0,09
Armería imperial (local)Armería imperial (local) - 0,09
Cuarteles coreanosCuarteles coreanos - 0,075
Cuartel yurchenCuartel yurchen - 0,056
Guarnición provincialGuarnición provincial - 0,05
Plantación de algodón
Plantaciones de algodón - 0,05
Plantación de azúcar
Plantaciones de azúcar - 0,05
Plantación de tabaco
Plantaciones de tabaco - 0,015
KalariKalari - 0,01
Tribus de GalwayTribus de Galway
- 5Economías militarizadas de las Guerras de Italia
- 1Contratar conquistador
- 1Crear almacenes de suministros
- 1Construir edificios de soldados tempranos
- 1Equipar a la Oprichnik
- 1Necesidades de la población
- 1Construir edificios de soldados
- 0,6Construcción de caballería pesada cara
- 0,4Construcción de campeones
- 0,4Construcción de caciques
- 0,4Construcción de caballería pesada de camellos
- 0,4Construcción de caballería pesada de camellos
- 0,4Construcción de caballería pesada
- 0,3Construcción de elefantes auxiliares
- 0,2Mantenimiento de campeones
- 0,2Mantenimiento de caciques
- 0,2Construcción de guerreros
- 0,2Construcción de caballería
- 0,2Construcción de caballería de elefantes
- 0,2Construcción de infantería de elefantes
- 0,2Mantenimiento de caballería pesada caro
- 0,2Construcción de piqueros
- 0,2Reclutar A'urughs
- 0,2Reclutar Arqueros a caballo
- 0,1Mantenimiento de guerreros
- 0,1Construcción de infantería con arco
- 0,1Construcción de auxiliares
- 0,1Construcción de auxiliares de camellos
- 0,1Construcción de caballería de camellos
- 0,1Construcción de caballería de camellos
- 0,1Mantenimiento de caballería pesada de camellos
- 0,1Mantenimiento de caballería pesada de camellos
- 0,1Construcción de infantería pesada temprana
- 0,1Construcción de infantería temprana
- 0,1Mantenimiento de elefantes auxiliares
- 0,1Mantenimiento de caballería de elefantes
- 0,1Mantenimiento de infantería de elefantes
- 0,1Mantenimiento de caballería pesada
- 0,1Construcción de infantería pesada
- 0,1Construcción de infantería
- 0,1Construcción de Guardias de ornato
- 0,1Construcción de infantería con rifle
- 0,08Mantenimiento de caballería
- 0,08Mantenimiento de piqueros
- 0,06Mantenimiento de infantería con arco
- 0,06Mantenimiento de infantería pesada temprana
- 0,06Mantenimiento de infantería temprana
- 0,06Mantenimiento de infantería pesada
- 0,06Mantenimiento de infantería
- 0,06Mantenimiento de Guardias de ornato
- 0,06Mantenimiento de infantería con rifle
- 0,05Construcción de Ṯaḡrī
- 0,05Mantenimiento de Tornadizos
- 0,04Mantenimiento de auxiliares
- 0,04Mantenimiento de auxiliares de camellos
- 0,04Mantenimiento de caballería de camellos
- 0,04Mantenimiento de caballería de camellos
- 0,04Construcción de caballería de servidores de clan
- 0,04Construcción de servidores de clan
- 0,03Mantenimiento de Caballería de cuantía
- 0,03Mantenimiento de Jinetes granadinos
- 0,03Mantenimiento de Ṯaḡrī
- 0,02Mantenimiento de caballería de servidores de clan
- 0,02Mantenimiento de servidores de clan
- 0,02Mantenimiento de Arqueros a caballo
- 0,02Mantenimiento de A'urughs
Referenciado por 124
Acontecimientos
Las exigencias del puebloOpción 1
Métodos de producción
- ArsenalesLeather
- CuartelesLeather
- Cuarteles de Ç̌äwaLeather
- Salón del caciqueLeather
- Guardia de la ciudadLeather
- Centros de alistamientoLeather
Plantaciones de algodónLeather- Mantenimiento de edificios de soldados tempranosLeather
- Academia EnderûnLeather
Mencionado en 12
Derechos urbanos
Tipos de modificador
Scripts 1
Referenciado por 1
- goods_leatherRequired tags
category = produced
color = goods_leather
default_market_price = 3
demand_add = {
nobles = 0.025
soldiers = 0.005
laborers = 0.0025
peasants = 0.00025
}












