Guardia Suiza
Tipo de unidad

Guardia Suiza

a_pontifical_swiss_guard
Guardia Suiza

La Guardia Suiza es una fuerza armada, formada por suizos católicos solteros, cuya misión es garantizar la seguridad del papa. Contratados en un principio como unidad mercenaria permanente, pasaron a formar parte de los ejércitos del Santo Padre.

Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Infantería pesada de la Era de la Reforma
Fuerza máxima2,000
Poder combativo1.5
Daño de moral infligido15%+15%
Daño de fuerza infligido15%+15%
Daño de moral sufrido−15%−15%
Daño de fuerza sufrido−15%−15%
Daño sufrido100%
Iniciativa1.1+0.1
Velocidad de combate2
Frente1
Habilidad de flanqueo1
Flancos protegidos5%
Velocidad de movimiento2
Peso de la unidad1
Almacenaje alimentario5
Consumo alimenticio diario0.33

Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.

Basadas en Infantería pesada de la Era de la Reforma

14 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
PiquerosRegular
Unidades especiales
ḠilmānRegular+2
Infantería de marinaRegular+5%+2+25%+15%+15%
Mosqueteros con casco de hierroRegular+10%+10%
Legionarios pesadosRegular−10%−10%−0.5−1
MauricianosRegular+3
Guardia SuizaRegular+15%+15%−15%−15%+0.1
Mosqueteros Ç̌äwaRegular−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Mosqueteros jenízarosRegular−10%−10%
Aṣ-Saqāliba al-Muta'aḵḵirūnRegular−10%+5%
Saxon DefensionerRegular−10%+10%+10%+10%−10%−10%−10%
Cuerpo de mosqueteros subsaharianosRegular+10%−5%−0.15
TerciosRegular+10%−20%+2
Varegos modernizadosRegular+100+20%+20%+10%+15%

Potencial (país)
Desbloqueado: Guardia Suiza
Condiciones exactas

Pertenece a 2

Eras
Categorías de unidades

Hace referencia a 8

Clases sociales
Precios
Demandas de bienes
Tipos de unidades

Desbloqueado por 1

Scripts 8

Usa 1

Hace referencia a 7

Conceptos del juego
Etiquetas gráficas

is_special = yes
upgrades_to = a_musketeers
build_time_modifier = 0.5
buildable = yes
limit = {
value = {
value = num_provinces
desc = "SUBUNIT_LIMIT_BASE" Base
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. · Acerca de · Privacidad · Aviso legal