Roma
País formable

Roma

ROM_f

Desde el siglo II, ningún imperio controló la totalidad del Mediterráneo y más allá, y ese imperio fue la poderosa Roma. Si reclamamos esta tierra, podemos burlarnos de los que clame cualquier pretendiente en Constantinopla o el Sacro Imperio Romano Germánico y proclamarnos los verdaderos sucesores del Imperio romano. Cives Romani sumus!

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Desbloquea

Potencial
Permitido
Condiciones exactas

Acontecimientos 4

  • Si
    Idioma cortesano: NoLatín
    EntoncesSet court language: dialect:roman_dialect
  • Si
    Capital: NoRome
    Entoncesmove_capital_event_effect: Desde: RaízCapital · To: Rome
    • Si
      RaízCapitalTiene > RomeDesarrollo de development|el
      Entonces
      • Show as tooltip
        • Rome
          Obtiene (RaízCapitalDesarrollo − RomeDesarrollo, como mínimo 0) × 0,75 de development|el
        • RaízCapital
          Pierde (RaízCapitalDesarrollo − RomeDesarrollo, como mínimo 0) × 0,75 de development|el
      • No se muestra en la descripción del juego
        • Set local variable
          • Name: difference_between_targets
          • Value
            • Value: RaízCapitalDesarrollo
            • Subtract: RomeDesarrollo
            • Min: 0
            • Multiply: 0,75
        • Rome
          Obtiene local_var:difference_between_targets de development|el
        • RaízCapital
          Pierde local_var:difference_between_targets de development|el
    • Rome se convierte en la nueva capital|el
    • Rome
      Si
      Rango de ubicación: CiudadoMegalópolis
      EntoncesProvincia
      Every location in province
      La prosperity|el cambia un +15 %
      Si no, si
      Rango de ubicación: Pueblo
      Entonceschange_location_rank_effect: Rango de ubicación: Ciudad
      Si
      EntoncesSe convertirá en Ciudad
      Si no, si
      EntoncesSe convertirá en Ciudad
      EntoncesSe convertirá en Ciudad
      ↗
      En otro caso
      change_location_rank_effect: Rango de ubicación: Pueblo
      Si
      EntoncesSe convertirá en Pueblo
      Si no, si
      EntoncesSe convertirá en Pueblo
      EntoncesSe convertirá en Pueblo
      ↗
    • Add migration: Propietario: Este · From location: RaízCapital · To location: Rome · Cultura: RaízCultura · Months: 6
      AmountFixed range
      • Min
        • Value: RaízCapitalPoblación
        • Divide: 100
      • Max
        • Value: RaízCapitalPoblación
        • Multiply: 2
        • Divide: 100
    ↗
  • Si
    Tiene el DLC: El destino del fénix
    EntoncesDesbloquea el casus_belli|el Restaurar las fronteras de Roma
    Set variable
    • Name: unlocked_casus_belli_cb_restore_roman_borders
    • Value: yes
    ↗
Script exacto

Requiere 8

Religiones
Grupos religiosos
Idiomas
Países
Rangos nacionales
DLC

Hace referencia a 1

Requerido por 38

Avances

Referenciado por 3

Países formables
Movimientos
Scripts 4

Usa 2

Referenciado por 1

Ponderado por la IA en 1

level = 5
required_locations_fraction = 0.75
rule = fantasy

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