Legionarios primitivos
Tipo de unidad

Legionarios primitivos

a_legionaries_1
Legionarios primitivos

Los Legionarios primitivos mantienen las tradiciones más antiguas de instrucción y disciplina. Sus lanzas, sus escudos anchos y una cohesión férrea les permiten mantenerse firmes incluso cuando la batalla se transforma a su alrededor.

Desbloqueado por
Potencial
  • Tiene el societal_value|el societal_value_type:latinization_vs_hellenization
  • Es o era Roma
Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Infantería pesada de la Era de las Tradiciones
Fuerza máxima500
Poder combativo1
Daño de moral sufrido−10%−10%
Daño de fuerza sufrido−10%−10%
Daño sufrido100%
Iniciativa0.5−0.5
Velocidad de combate1−1
Frente1
Habilidad de flanqueo1
Flancos protegidos5%
Velocidad de movimiento2
Peso de la unidad1
Almacenaje alimentario5
Consumo alimenticio diario0.33

Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.

Basadas en Infantería pesada de la Era de las Tradiciones

22 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
CampeonesRegular
CaciquesLeva75%
Soldados de infanteríaRegular−5%
Leva de soldados de infanteríaLeva75%−5%
GuerrerosLeva75%
Unidades especiales
Lanceros de Ahl TinmalRegular+5%+10%+1
AkritaiRegular−10%
Unidades Ç̌äwaRegular−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Servidores del clanRegular+2
Sargentos cruzadosa_crusader_knightsRegular−5%−5%
Sargentos cruzadosa_crusader_knights_baseRegular−5%−5%
Sargentos cruzadosa_crusader_knights_levyLeva75%−5%−5%
GallowglassLeva75%−10%−5%+2+10%
Ghulām hafsíesRegular+10%−5%
Elefantes balista de JemerRegular+2−0.05−10%+20%−25%
Legionarios primitivosRegular−10%−10%−0.5−1
Mamālīk primitivosRegular+10%
Infantería masmuda del AtlasLeva75%−5%−10%+2+15%+20%+10%+10%+15%
Lanceros mulaṯṯamūnRegular+5%−10%+1
ṮaḡrīRegular+5%+10−0.1
Guardia varegaRegular+100+20%+20%+10%+15%
Ghulām zayyaníesRegular+10%+1

Potencial (país)
Condiciones exactas

Requiere 2

Países formables
  • RomaCountry potential
DLC

Pertenece a 3

Eras
Categorías de unidades
Familias de unidades

Hace referencia a 8

Clases sociales
Precios
Demandas de bienes
Tipos de unidades

Requerido por 2

Acontecimientos

Desbloqueado por 1

Scripts 7

Hace referencia a 7

Conceptos del juego
Etiquetas gráficas

family = legionaries
initiative = -0.5
upgrades_to_only = a_legionaries_2
buildable = yes
country_potential = {
has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
has_or_had_tag = ROM
}
location_potential = {
}

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