Soldados de infantería
Tipo de unidad

Soldados de infantería

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Soldados de infantería

Los soldados de infantería, que constituyen la columna vertebral de todo ejército, forman la mayor parte de nuestras tropas en campaña, dispuestos a sostener el frente y a defender nuestro hogar de posibles invasores.

Desbloqueado por
Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Infantería pesada de la Era de las Tradiciones
Fuerza máxima500
Poder combativo1
Daño de fuerza sufrido−5%−5%
Daño sufrido100%
Iniciativa1
Velocidad de combate2
Frente1
Habilidad de flanqueo1
Flancos protegidos5%
Velocidad de movimiento2
Peso de la unidad1
Almacenaje alimentario5
Consumo alimenticio diario0.33

Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.

Basadas en Infantería pesada de la Era de las Tradiciones

22 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
CampeonesRegular
CaciquesLeva75%
Soldados de infanteríaRegular−5%
Leva de soldados de infanteríaLeva75%−5%
GuerrerosLeva75%
Unidades especiales
Lanceros de Ahl TinmalRegular+5%+10%+1
AkritaiRegular−10%
Unidades Ç̌äwaRegular−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Servidores del clanRegular+2
Sargentos cruzadosa_crusader_knightsRegular−5%−5%
Sargentos cruzadosa_crusader_knights_baseRegular−5%−5%
Sargentos cruzadosa_crusader_knights_levyLeva75%−5%−5%
GallowglassLeva75%−10%−5%+2+10%
Ghulām hafsíesRegular+10%−5%
Elefantes balista de JemerRegular+2−0.05−10%+20%−25%
Legionarios primitivosRegular−10%−10%−0.5−1
Mamālīk primitivosRegular+10%
Infantería masmuda del AtlasLeva75%−5%−10%+2+15%+20%+10%+10%+15%
Lanceros mulaṯṯamūnRegular+5%−10%+1
ṮaḡrīRegular+5%+10−0.1
Guardia varegaRegular+100+20%+20%+10%+15%
Ghulām zayyaníesRegular+10%+1

Potencial (país)
Gobierno: NoHorda de la estepa
Condiciones exactas

Requiere 1

Pertenece a 2

Eras
Categorías de unidades

Hace referencia a 8

Clases sociales
Precios
Demandas de bienes

Desbloqueado por 1

Referenciado por 1

Scripts 2

Hace referencia a 2

Conceptos del juego
Etiquetas gráficas

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country_potential = {
government_type != government_type:steppe_horde
}
mercenaries_per_location = {
pop_type = laborers
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