
Kriegsziel
Province einnehmen
Das Kriegsziel besteht darin, das Feindesland einzunehmen. Ihr erhaltet einen Bonus auf den Kriegswert, wenn Ihr das Feindesland mit unserer eigenen Concept('culture group', 'Kultur') besetzt.
Referenziert von 1
NationalismusWar goal type
Skripting 3
Erwähnt 3
KulturgruppeDesc
KriegszielDesc
KriegswertDesc
type = take_province
attacker = {
conquer_cost = 0.2
subjugate_cost = 0.2
}
defender = {
}
ticking_war_score = 0.5