Province einnehmen
Kriegsziel

Province einnehmen

take_province_nationalist

Das Kriegsziel besteht darin, das Feindesland einzunehmen. Ihr erhaltet einen Bonus auf den Kriegswert, wenn Ihr das Feindesland mit unserer eigenen Concept('culture group', 'Kultur') besetzt.

Referenziert von 1

Skripting 3

Erwähnt 3

type = take_province
attacker = {
conquer_cost = 0.2
subjugate_cost = 0.2
}
defender = {
}
ticking_war_score = 0.5

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