Den Hauptsitz Province einnehmen
Kriegsziel

Den Hauptsitz Province einnehmen

take_capital_subjugation

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, den Hauptsitz des Feindes einzunehmen. Wir erhalten einen weiter ansteigenden Kriegswert durch die Besetzung und das Halten aller Concept('locations', 'Orte') in der Provinz.

Referenziert von 2

Skripting 4

Erwähnt 4

Spielkonzepte

type = take_capital
attacker = {
subjugate_cost = 0.25
}
defender = {
}
ticking_war_score = 0.5

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