
Kriegsgrund
Unterwerfung
Sie weigern sich, sich uns zu unterwerfen. Dann müssen wir dies eben mit Gewalt erzwingen!
Create visibleNur durch Ereignisse und Effekte gewährt
Genaue Bedingungen
Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, den Hauptsitz des Feindes einzunehmen. Wir erhalten einen weiter ansteigenden Kriegswert durch die Besetzung und das Halten aller Concept('locations', 'Orte') in der Provinz.
- Unterwerfungskosten (Angreifer)
- 25%
- Tickender Kriegswert
- 0,5
- Art
- Hauptsitz erobern
Verweist auf 1
Den Hauptsitz Province einnehmenWar goal type
Gewährt durch 15
Ereignisse
Die Mailändische Nachfolgeambrosian_republic_disaster.3Option 1
Die Mailändische Nachfolgeambrosian_republic_disaster.4Option 1
Katalanische Herrschaft über AthenOption 2
Abspaltung von EpirusOption 2
Diplomaten aus From CountryOption 2
Unsere SippeOption 2
NiederbayernOption 1
Die Kampagne für MailandOption 1
Target Character wendet sich an unseren HofOption 1
Die Grenze zum BaltikumOption 1
Erwähnt in 3
Modifikatorarten
years = 15
create_visible = {
always = no
}
ai_subjugation_desire = 1000
ai_cede_location_desire = -1000

