Unterwerfung
Kriegsgrund

Unterwerfung

cb_subjugation

Sie weigern sich, sich uns zu unterwerfen. Dann müssen wir dies eben mit Gewalt erzwingen!

Create visibleNur durch Ereignisse und Effekte gewährt
Genaue Bedingungen

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, den Hauptsitz des Feindes einzunehmen. Wir erhalten einen weiter ansteigenden Kriegswert durch die Besetzung und das Halten aller Concept('locations', 'Orte') in der Provinz.

Unterwerfungskosten (Angreifer)
25%
Tickender Kriegswert
0,5
Art
Hauptsitz erobern

years = 15
create_visible = {
always = no
}
ai_subjugation_desire = 1000
ai_cede_location_desire = -1000
war_goal_type = take_capital_subjugation

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