
KriegszielNeu in dieser Version
Überlegenheit zeigen
Das Concept besteht darin, Überlegenheit zu zeigen. Teilnehmer erhalten einen höheren Kriegswert, wenn sie Schlachten gewinnen.
Sammeln wir mehr als THRESHOLD Kriegswert durch gewonnene Schlachten an, erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.
Definitionin_game/common/wargoals/00_default.txt:276
277type = superiority
279war_name = "COALITION_WAR_NAME"
281attacker = {
282conquer_cost = 1
283subjugate_cost = 1
284release_cost = 0.25
285allowed_locations = {
286trigger_if = {
287limit = {
288scope:war.attacker_leader ?= scope:winner
}
290custom_tooltip = {
291text = VER_cannot_take_territory_besides_scripted_peace_deal Territorium muss durch die Friedensverträge besonderer Ereignisse während der Scaligerkriege erobert werden
292always = no
}
}
295trigger_else = {
295always = yes
}
}
}
299defender = {
300conquer_cost = 2.5
301subjugate_cost = 2.5
302release_cost = 2.5
}
304ticking_war_score = 0.5