Eroberung Chinas
Kriegsziel

Eroberung Chinas

superiority_claim_china

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, Überlegenheit zu zeigen. Teilnehmer erhalten einen höheren Kriegswert, wenn sie Schlachten gewinnen.
Sammeln wir mehr als Threshold Kriegswert durch gewonnene Schlachten an, erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.

Referenziert von 1

Skripting 2

Erwähnt 2

type = superiority
attacker = {
conquer_cost = 0.5
subjugate_cost = 0.5
allowed_locations = {
OR = {
region = region:east_china_region Ostchina
region = region:north_china_region Nordchina
region = region:south_china_region Südchina
region = region:west_china_region Westchina
}
}
}
defender = {
conquer_cost = 0.6
subjugate_cost = 0.6
}
ticking_war_score = 0.2

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