
Kriegsziel
Überlegenheit des Hochkönigtums
Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, Überlegenheit zu zeigen. Teilnehmer erhalten einen höheren Kriegswert, wenn sie Schlachten gewinnen.
Sammeln wir mehr als Threshold Kriegswert durch gewonnene Schlachten an, erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.
Verweist auf 1
HochkönigtumAttacker, Verteidiger
Referenziert von 1
Hochkönig-Sturzkönig-SturzWar goal type
Skripting 3
Verweist auf 1
- RegionAttacker, Verteidiger
Erwähnt 2
KriegszielDesc
KriegswertDesc
type = superiority
attacker = {
conquer_cost = 2
subjugate_cost = 2
antagonism = 0.25
allowed_locations = {
scope:winner ?= {
any_international_organizations_member_of = {
}
}
}
}