Variable

Proviant

provisions

Nahrung und Wasser für die Reise. Wird stetig auf der Reise aufgebraucht, wenn er ausgeht, kann es gefährlich werden.

  • −Auf See
    • =0
    • Wenn
      • Expedition is traveling
      • Die Expedition pausiert derzeit NICHT
      • +4

Ein freundlicher Herrscheroption 1+20
Ein freundlicher Herrscheroption 2+30
Die Insel Fernão do Póoption 4+15
Die Stadt des Sultans der Seeoption 1+10
Ein Hafen der Ibaditenoption 3+10
Die Inseln von Kap Verdeoption 2+15
Eine leere Küsteoption 1+15
Eine Küste, die bereit ist, Handel zu treibenoption 1+20
Landung bei Kap Verdeoption 2+10
Eine Steinsäuleoption 2+10
Die Insel São Toméoption 4+15
Die Mündung des großen Flussesoption 2+10
Die Bucht von Luandaoption 1+25
Die Bucht von Luandaoption 2+25
Die Bucht von Luandaoption 3+15
Die Bucht von Luandaoption 4+15
Das Kap der Stürmeoption 1−10
Das Kap der Stürmeoption 2+10
Die Bucht der Kuhherdenoption 1+20
Die Bucht der Kuhherdenoption 3+10
Der goldene Hafen Sofalaoption 3+10
Die Inseln der Diebeoption 1+30
Die Inseln der Diebeoption 2+25
Die Inseln der Diebeoption 3+15
Blut und Glaube auf Cebuimmediate+25
Freundliche Gestadeoption 1+30
Freundliche Gestadeoption 2+15
Die Begleichungoption 1+10
Die Begleichungoption 1+20
Die Begleichungoption 2−10
Ein karger Ankerplatzoption 1+25
Ein karger Ankerplatzoption 2+10
Unsere eigene Küsteoption 1+30
Die letzte bekannte Küsteoption 1+30
Die Küste eines Rivalenoption 1+15
Eine leere Küsteoption 1+20
Handel mit der Küsteoption 1+30
Der Rand der Neuen Weltoption 1+20
Die große Buchtoption 1+30
Die große Buchtoption 2+20
Die Passage am Ende der Weltoption 1−10
Die Passage am Ende der Weltoption 2+20
Deas erste Land seit zwei Monatenoption 1−5
Deas erste Land seit zwei Monatenoption 1+5
Deas erste Land seit zwei Monatenoption 2−5
Die Insel der Haieoption 1−5
Die Insel der Haieoption 2−5
Ein Geschenk des Meeresoption 1+30
Ein Geschenk des Meeresoption 2+15
Verrottete Vorräteoption 1−25
Die Inseln der Diebe – schon wiederoption 1+25
Die Inseln der Diebe – schon wiederoption 2+25
Die Inseln der Diebe – schon wiederoption 3+10
Die Inseln der Diebeoption 1+30
Die Inseln der Diebeoption 2+30
Eine raue Küsteoption 2+25
Eine raue Küsteoption 3+30
Feuer auf hoher Seeoption 1−25
Feuer auf hoher Seeoption 2−5
Meuterei an Bordoption 1−10
Meuterei an Bordoption 2−5
Eine Petition kommt selten alleinoption 1−10
Sabotage in der Nachtoption 1−25
Sabotage in der Nachtoption 2−10
Land jenseits des westlichen Meeresoption 1+20
Land jenseits des westlichen Meeresoption 2+30
Land jenseits des westlichen Meeresoption 3+30
Land jenseits des westlichen Meeresoption 4+20
Land jenseits des westlichen Meeresoption 5+15
Land jenseits des westlichen Meeresoption 6+30
Die Nelkeninselnoption 2+40
Die Nelkeninselnoption 3+10
Ein bekanntes Uferoption 1+10
Ein bekanntes Uferoption 2+30
Current Location, die heilige Stadtimmediate+40
Der arme Mann von Assisioption 3+40
Der arme Mann von Assisioption 4+15
Der Schutzpatron der Seeleuteoption 2−20
Der Schutzpatron der Seeleuteoption 4+15
Der Schutzpatron der Seeleuteoption 5+40
Die Weihe der Engeloption 4+15
Die Weihe der Engeloption 5+40
Der helle Bergoption 2−20
Der helle Bergoption 4+15
Der helle Bergoption 5+40
Bistum von St. Stephanoption 4+15
Bistum von St. Stephanoption 5+40
Das Nazareth Kroatiensoption 2−20
Das Nazareth Kroatiensoption 4+15
Das Nazareth Kroatiensoption 5+40
Der Märtyrerkönigoption 4+15
Der Märtyrerkönigoption 5+40
Sturm auf hoher Seeoption 1−30
Sturm auf hoher Seeoption 2−10
Sturm auf hoher Seeoption 2−30
Die Ewige Stadtoption 2−20
Die Ewige Stadtoption 4+15
Die Ewige Stadtoption 5+40
Flussdurchquerungoption 2−10
Fieber in den Sümpfenoption 2−5

Geprüft durch 5

Expeditionen

Teil von 5

Gesetzt durch 68

Gelöscht durch 2

Verwendet von 73

Skripting 1

Geprüft durch 1

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