
Gendarme

Die Gendarme sind die Elitekavallerie des Reichs, deren Mitglieder aus den angesehensten Adelshäusern stammen. Geschützt durch Kürasse und bewaffnet mit den besten Schwertern und Pistolen stellen sie auf dem Schlachtfeld eine mächtige Streitmacht dar.
- Baupreis nach Name
- 150
Geld - 1
Mannstärke
- 150
- Preis der Verstärkung nach Name
- 7,5
Geld - 1
Mannstärke
- 7,5
- Unterhaltspreis nach Name
- 1,5
Geld - 0,04
Mannstärke
- 1,5
| Wert | Wert | vs. Schwere Kavallerie (Zeitalter der Revolutionen) |
|---|---|---|
Maximalstärke | 1,200 | |
Kampfkraft | 3.25 | |
Erlittener Moralschaden | −25% | −25% |
Erlittener Stärkeschaden | −25% | −25% |
Erlittener Schaden | 30% | |
Initiative | 2 | |
Kampftempo | 5 | |
Frontbreite | 1 | |
Flankenstärke | 1.6 | |
Flankenschutz | 0% | |
Bewegungstempo | 2.5 | |
Einheitenlast | 1 | |
Zermürbungsverlust | 0.25 | |
Proviantkapazität | 10 | |
Täglicher Proviantverbrauch | 1.32 | |
| Schaden nach Gelände | ||
Grasland | 10% | +10% |
Dschungel | — | +10% |
Berge | — | +10% |
Fluss | — | +10% |
Feuchtgebiete | −10% | |
| Bewegung nach Gelände | ||
Dschungel | 10% | |
Berge | 10% | |
Feuchtgebiete | 10% | |
Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.
Aufgebaut auf
Schwere Kavallerie (Zeitalter der Revolutionen)
5 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.
Dies wirkt sich auf die Effektivität eines Concept('regiment', 'Regiments') von Concept('levies', 'Aufgeboten') im Vergleich zu einem Regulär-Regiment aus. Gegen reguläre Truppen kämpft ein Landaufgebot mit 75%, vor der Aufgebots-Kampfeffizienz seines Landes: Es verursacht ×0.75 Schaden und erleidet ×1.33. Jedes Aufgebotsregiment hat außerdem: | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standardeinheiten | ||||||||||||||||||||
Kürassiere | Regulär | |||||||||||||||||||
Gendarme | Aufgebot | 75% | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||
| Sondereinheiten | ||||||||||||||||||||
Kaiserkataphrakten | Regulär | +33% | −25% | −0.25 | −10% | +10% | −5% | +10% | ||||||||||||
Kamelkürassierea_heavy_camelry_6 | Regulär | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||
Kamelkürassierea_heavy_camelry_levy_6 | Aufgebot | 75% | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||
Gehört zu 2
RevolutionenAlter
Schwere KavallerieKategorie
Verweist auf 8
- Baukosten (Schwere Kavallerie)nach NameBaupreis
- Unterhaltskosten (Schwere Kavallerie)nach NameUnterhaltspreis
- Verstärkungskosten (Schwere Kavallerie)nach NamePreis der Verstärkung
- Bau (Schwere Kavallerie)Baugüter
- Unterhalt (Schwere Kavallerie)Unterhaltsgüter
FeuchtgebieteCombat
GraslandCombat
Mitglieder 1
GendarmeUnit
Skripting 3
Verweist auf 3
Erlittener MoralschadenMorale damage taken
Erlittener StärkeschadenStrength damage taken
- heavy_tagGfx tags























