
Einheitenart
Fliegende Batterie

Artillerie ist verheerend auf dem Schlachtfeld, aber vollkommen nutzlos, wenn der Feind sich nicht innerhalb der Kampfreichweite befindet. Eine Fliegende Batterie kann selbständig an jenen Ort verlegen, wo sie am meisten gebraucht wird, und dann rasch neu verlegen, ehe der Feind reagieren kann.
- Baupreis nach Name
- 200
Geld - 1
Mannstärke
- 200
- Preis der Verstärkung nach Name
- Unterhaltspreis nach Name
- 2
Geld - 0,04
Mannstärke
- 2
| Wert | Wert | vs. Artillerie (Zeitalter der Revolutionen) |
|---|---|---|
Maximalstärke | 1,200 | |
Kampfkraft | 7.5 | |
Erlittener Schaden | 125% | |
Initiative | 1 | |
Kampftempo | 1 | |
Frontbreite | 1 | |
Flankenstärke | 1 | |
Flankenschutz | 0% | |
Bewegungstempo | 2 | |
Beschusseffizienz | 30% | |
Artillerie-Trommelfeuer | 9 | |
Einheitenlast | 1 | |
Zermürbungsverlust | 0.5 | |
Proviantkapazität | 5 | |
Täglicher Proviantverbrauch | 0.66 |
Gleiche Werte wie die Vorlage.
Gehört zu 2
Zeitalter
RevolutionenAlter
Einheitenkategorien
ArtillerieKategorie
Verweist auf 7
Gesellschaftsschichten
BürgerMercenaries per location
Preise
- Artillerie-Baukostennach NameBaupreis
- Unterhaltskosten (Artillerie)nach NameUnterhaltspreis
- Artillerie-Verstärkungskostennach NamePreis der Verstärkung
Warennachfragen
- Bau (Artillerie)Baugüter
- Unterhalt (Artillerie)Unterhaltsgüter
Einheitenarten
Freigeschaltet durch 1
Fliegende BatterieRevolutionenUnlock unit
Referenziert von 2
KönigsmörserUpgrades to
TupchiUpgrades to

















