Geskripteter Effekt
execute_prisoners_effect
- BesitzerDrop antagonism bomb: Modifikator: Richtete Gefangene hin (1 · Jährlicher Verfall 2) · Target: VorherigerUnit locationValue
- Value: WurzelPrisoner strength
- Multiply: 5
- Max: 5
- Alle feindlichen Einheiten werden hingerichtet.
Genaues Skript
Gewährt 1
Verwendet von 1
- Gefangene hinrichtenBei Beginn
owner ?= {
drop_antagonism_bomb = {
target = prev.unit_location
value = {
value = root.prisoner_strength
multiply = 5
max = 5
}
}
}
execute_prisoners = {
}