Geskripteter Auslöser
portrait_clergy_trigger
Was es prüft
WennDies existiert
Dann
- Gfx culture applicable: RELIGION GFX↗
- Mindestens eines
- Gehört zum „
Klerusstand“-Stand - Ist Glaubensvertreter
- Alle folgenden
- Is ruler
- Any ruling countriesRegierung:
Theokratie
- Gehört zum „
- Keines davon
- Any ruling countriesMindestens eines
- Hat die Regierungsreform „
Kriegerorden“ - Regierung:
Monarchieoder
Republik
- Hat die Regierungsreform „
- Gfx culture applicable: military_order_gfx↗
Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.
$RELIGION_GFX$
Erfordert 5
Regierungsreformen
KriegerordenTrigger if
Stände
KlerusstandTrigger if
Regierungsarten
MonarchieTrigger if
RepublikTrigger if
TheokratieTrigger if
Skripting 21
Verwendet 2
- portrait_military_order_triggerTrigger if
- portrait_religion_clothing_triggerRELIGION_FLAG = $RELIGION_GFX$Trigger if
Verwendet von 19
Geskriptete Auslöser
- portrait_cannot_wear_armor_triggerRELIGION_GFX = catholic_gfxOR
- portrait_is_patriarch_triggerRELIGION_GFX = eastern_christian_gfxTrigger if
Porträtmodifikatoren
- beard_pool_prototypeRELIGION_GFX = catholic_gfxProto byzantine full, Proto castilian full…
- beardsRELIGION_GFX = catholic_gfxDefault beard
- capesRELIGION_GFX = catholic_gfxEuropean royalty, Late european royalty
- clothesRELIGION_GFX = folk_african_gfx (+10)Ashanti clergy, Aztec clergy…
- d008_beardsRELIGION_GFX = eastern_christian_gfxEast mediterranean beards 2
- d008_clothesRELIGION_GFX = eastern_christian_gfx (+1)East mediterranean bishop, East mediterranean monk…
- d008_headwearRELIGION_GFX = eastern_christian_gfx (+1)East mediterranean bishop, East mediterranean monk…
- d009_beardsRELIGION_GFX = catholic_gfxCastilian beards