Geskripteter Auslöser

portrait_clergy_trigger

Was es prüft
WennDies existiert
Dann

Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.

  • $RELIGION_GFX$

Erfordert 5

Regierungsreformen
Stände
Regierungsarten
Skripting 21

Verwendet 2

Verwendet von 19

Geskriptete Auslöser
Porträtmodifikatoren
  • beard_pool_prototypeRELIGION_GFX = catholic_gfxProto byzantine full, Proto castilian full…
  • beardsRELIGION_GFX = catholic_gfxDefault beard
  • capesRELIGION_GFX = catholic_gfxEuropean royalty, Late european royalty
  • clothesRELIGION_GFX = folk_african_gfx (+10)Ashanti clergy, Aztec clergy…
  • d008_beardsRELIGION_GFX = eastern_christian_gfxEast mediterranean beards 2
  • d008_clothesRELIGION_GFX = eastern_christian_gfx (+1)East mediterranean bishop, East mediterranean monk…
  • d008_headwearRELIGION_GFX = eastern_christian_gfx (+1)East mediterranean bishop, East mediterranean monk…
  • d009_beardsRELIGION_GFX = catholic_gfxCastilian beards

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