Geskripteter Auslöser
is_manufactory_valid_location
Verwendet von 2
Übergang von Zünften zu ManufakturenSofort, Trigger
Zünfte wehren sich gegen ManufakturenSofort, Trigger
Skripting 2
Verwendet 2
- has_any_guild_buildingHas any guild building
- has_midgame_manufactory_buildingHas midgame manufactory building
controller = root
root = {
exists = capital
}
is_connected_to = root.capital
institution_progress:manufactories <= 75