Geskriptete AuslöserIGeskripteter Auslöseris_candidate_for_NW_goodBedingungenWas es prüftMindestens einesnum_pop_type:peasants > 1num_pop_type:laborers > 1Raw material: NichtGoldoderSilberoderEdelsteineoderPerlenoderBernsteinoderSeideoderWeihrauchoderQuecksilberoderSafranoderPfefferoderNelkenoderChilioderViehoderEisenoderZinnoderTabakoderKakaooderMaisoderKartoffelnMarktWennGood to be replaced scope: KupferoderZinnoderMarmoroderAlauneoderBienenwachsoderBleiDannRaw material amount (Good to be replaced scope) > 3AnsonstenRaw material amount (Good to be replaced scope) > 1VerknüpfungenErfordert 6WarenAlauneMarketBienenwachsMarketKupferMarketBleiMarketMarmorMarketZinnMarketVerweist auf 19WarenBernsteinNORChiliNORNelkenNORKakaoNOREdelsteineNORGoldNORWeihrauchNOREisenNORViehNORMaisNORAlle 19 anzeigenVerwendet von 1Ware aus der Neuen Welt verbreitenSelect trigger 4Definitionin_game/common/scripted_triggers/situation_triggers.txt:488▾OR = {num_pop_type:peasants > 1num_pop_type:laborers > 1}Ganzes Skript anzeigen (46 Zeilen)Verlauf