Geskripteter Auslöser
has_gold_org_country_trigger
Was es prüft
Wenn
$international_organization$Hat „gold“ aktiviertDann
$international_organization$Geld ≥ valueAnsonsten
$country$Geld
- Value: value
- Multiply: 1
Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.
$international_organization$$value$$country$
Verwendet von 4
Landesinteraktionen
Königstitel verleihencountry = scope:actor · international_organization = international_organization:hre · value = bestow_kingdom_title_costAllow
Reichsarmee verstärkencountry = scope:actor · international_organization = international_organization:hre · value = bolster_imperial_army_costSelect trigger 1
Landfrieden durchsetzencountry = scope:actor · international_organization = international_organization:hre · value = enforce_landfriede_costAllow
Landesprivilegien gewährencountry = scope:actor · international_organization = international_organization:hre · value = grant_county_privileges_costAllow
trigger_if = {
limit = {
$international_organization$ = {
has_enabled_currency = gold
}
}
$international_organization$ = {
gold >= $value$
}
}
trigger_else = {
$country$ = {
gold >= {
value = $value$
multiply = 1
}
}
}