Geskripteter Effekt

weak_volcano_damage

Genaues Skript

Gewährt 1

Verwendet von 1

Skripting 3

Verweist auf 2

Verwendet von 1

change_development = development_weak_penalty (-0,25)
change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0,2)
every_pop = {
add_pop_size = {
value = pop_size
multiply = -0.1
}
}
change_max_raw_material_workers = -1
add_location_modifier = {
modifier = volcanic_soil
years = 20
mode = add_and_extend
}
every_unit_in_location = {
damage_unit_percent = { 0 0.33 }
damage_unit_morale_percent = { 0.2 0.5 }
}

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