Geskripteter Effekt
remove_historical_rival_scripted
Wenn
- target existiert
- Dies: Nichttarget
- target ist ein historischer Rivale
Dann
- Wird „target“ nicht länger als historischen Rivalen ansehen
- Wenntarget existiertDannNicht im Tooltip des Spiels
- Set local variable
- Name:
trigger_recipient_event - Value: trigger recipient event
- Name:
- Wenn
local_var:trigger_recipient_eventDann$target$Trigger event silently: Ende der Rivalling Country Adjective-Target Country Adjectiveen Rivalität
- Set local variable
Genaues Skript
Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.
$target$$trigger_recipient_event$
Löst aus 1
Verwendet von 3
Osmanischer Feldzug gegen Persientarget = scope:target_country · trigger_recipient_event = yesOption 3
Root Country Adjectiveer Feldzug gegen Target Countrytarget = scope:root_country · trigger_recipient_event = yesOption 3- Ende der Rivalling Country Adjective-Target Country Adjectiveen Rivalitättarget = scope:rivalling_country · trigger_recipient_event = noOption 1