Geskripteter Effekt

create_instant_rebellion

  • Show as tooltip
    $rebel$
    Einen Bürgerkrieg beginnen
  • Nicht im Tooltip des Spiels
    • Every in list
      • List: list
      • Wenn
        Scope type: province
        DannEvery location in province
        Every pop
        Change pop allegiance: rebel
        Sonst wenn
        Scope type: location
        DannEvery pop
        Change pop allegiance: rebel
    • $rebel$
      Start civil war
      Set variable
      If
      • Limit
        VorherigerBesitzer
        At war: yes
      • Every province
        Raise levies: Instant: yes · Type: army
Genaues Skript

Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.

  • $rebel$
  • $list$

Verwendet von 8

Ereignisse
Skripting 1

Gewährt 1

show_as_tooltip = {
$rebel$ = {
start_civil_war = {
}
}
}

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