Geskripteter Effekt

create_gui_variable

Set variable
  • Name: GUI_$type$
  • Value: target
Genaues Skript

Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.

  • $type$
  • $target$

Verwendet von 4

Ereignisse
Charakterinteraktionen
  • Blendentarget = prev · type = pretender_rebel_characterEffekt
  • Entmannentarget = prev · type = pretender_rebel_characterEffekt
Skripting 2

Verwendet von 2

set_variable = {
name = GUI_$type$
value = $target$
}

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