Skriptwert

assassinate_character_cost_multiplier

  • =total_abilities
  • ÷300
  • Wenn
    Gehört zum „Gemeinenstand“-Stand
    • ×0.5
  • Wenn
    Is ruler
    • ×2
  • Wenn
    Is heir
    • ×1.5
  • Wenn
    Is regent
    • ×1.5
  • Wenn
    Ist ein General
    • ×2
  • Wenn
    Ist ein Admiral
    • ×2
  • Wenn
    • BesitzerHerrscher existiert
    • Ist eng verwandt mit BesitzerHerrscher
    • ×2

Erfordert 1

Skripting 1

value = total_abilities
divide = 300
if = {
limit = {
}
multiply = 0.5
}
if = {
limit = {
is_ruler = yes
}
multiply = 2.0
}

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