Skriptwert
assassinate_character_cost_multiplier
- =
total_abilities - ÷300
- WennGehört zum „
Gemeinenstand“-Stand- ×0.5
- WennIs ruler
- ×2
- WennIs heir
- ×1.5
- WennIs regent
- ×1.5
- WennIst ein General
- ×2
- WennIst ein Admiral
- ×2
- Wenn
- BesitzerHerrscher existiert
- Ist eng verwandt mit BesitzerHerrscher
- ×2
Erfordert 1
GemeinenstandIf 1
Skripting 1
Referenziert von 1
value = total_abilities
divide = 300
if = {
limit = {
is_ruler = yes
}
multiply = 2.0
}