Bedarfe (Kronwälder)
Produktionsmethode

Bedarfe (Kronwälder)

eng_royal_forest_maintenance

Verbraucht
Erzeugt
Grundkosten
0,83
Grunderlös
1
Grundgewinn
+0,17

Pro Gebäudestufe, zu den Standardmarktpreisen der Waren: Die Grundkosten sind der Preis der verbrauchten Waren, der Grundertrag der Verkaufswert der Erzeugnisse und der Grundgewinn die Differenz. Die Preise jedes Marktes bewegen sich von dort aus.

Verweist auf 4

Waren

Teil von 1

icon_type = building_type
icon = eng_royal_forest
produced = wild_game
output = 1.0
weaponry = 0.104
wine = 0.104
horses = 0.104
debug_max_profit = rural_profit_margin
category = building_maintenance

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