Wahrscheinlichkeitsschwelle (Kriegssieg)
Modifikatorart

Wahrscheinlichkeitsschwelle (Kriegssieg)

win_war_chance_thresholdmain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:6921

Anführer versuchen, keine Kriege zu beginnen, sofern sie nicht meinen, zumindest diese Wahrscheinlichkeit für einen Sieg zu haben.

Beeinflusst durch

QuelleArtWert
country_base_valuesAutomatischer Modifikator+60%
Feige ModifierEigenschaft+20%
Besessener Perfektionist ModifierEigenschaft+7%
Umsichtig ModifierEigenschaft+5%
Kühner Kämpfer ModifierEigenschaft−10%
Eiferer ModifierEigenschaft−10%
Kriegsstaat Country modifierRegierungsreform−20%
Expansionistisch ModifierEigenschaft−20%
Blauäugiger Schwärmer ModifierEigenschaft−30%
Schwätzender Schwachkopf ModifierEigenschaft−50%
Maßlos ModifierEigenschaft−50%

Definitionmain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:6921

6922percent = yes
6923game_data = {
6924category = country
6925ai = yes
}
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