
Modifikatorart
Wahrscheinlichkeitsschwelle (Kriegssieg)
Anführer versuchen, keine Kriege zu beginnen, sofern sie nicht meinen, zumindest diese Wahrscheinlichkeit für einen Sieg zu haben.
Prozentwert · höher ist besser · Land
| Grundwert für jedes Land | Automatischer Modifikator | +60% | |
Feige Modifier | Eigenschaft | +20% | |
Besessener Perfektionist Modifier | Eigenschaft | +7% | |
Umsichtig Modifier | Eigenschaft | +5% | |
| Streit um die Meerenge | Statischer Modifikator | −7,5% | |
Kühner Kämpfer Modifier | Eigenschaft | −10% | |
Eiferer Modifier | Eigenschaft | −10% | |
| Regierungsreform | −20% | ||
Expansionistisch Modifier | Eigenschaft | −20% | |
Blauäugiger Schwärmer Modifier | Eigenschaft | −30% | |
Schwätzender Schwachkopf Modifier | Eigenschaft | −50% | |
Maßlos Modifier | Eigenschaft | −50% |
Keine Verknüpfungen zu anderen Konzepten.
percent = yes
game_data = {
category = country
ai = yes
}








