Moralerholung (freundliches Territorium)
Modifikatorart

Moralerholung (freundliches Territorium)

morale_recovery_in_friendly

Dies wirkt sich darauf aus, wie schnell die Moral eines Concept('regiment', 'Regiments') sich an Concept('friendly', 'freundlichen') Concept('locations', 'Orten') erholt.

Prozentwert · höher ist besser · Einheit

Grundwert für jedes LandAutomatischer Modifikator+25%
Arianitis TrotzFortschritt+5%
WiderstandsgeistFortschritt+5%
Feste RuhepausenFortschritt+5%

Skripting 4

Erwähnt 4

Spielkonzepte

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