
Modifikatorart
Maximale Kriegsmüdigkeit
Dies ändert, wie viel Kriegsmüdigkeit ein Land erhalten kann. Wird diese Schwelle während eines Concept('war', 'Kriegs') erreicht, ist das Land zur Kapitulation gezwungen.
Betrag · höher ist besser · Land
| Grundwert für jedes Land | Automatischer Modifikator | +20 | |
Schule der Meditation Country modifier 2 | Politlinie | +5 | |
Schule der Meditation Country modifier 3 | Politlinie | +2 | |
Schule der Meditation Country modifier 1 | Politlinie | −2 | |
| Revolutionsziel | Automatischer Modifikator | −5 | |
| Revolutionär | Automatischer Modifikator | −5 | |
| Die Geißel Zentralasiens | Statischer Modifikator | −5 |
Erforderlich für 1
Kriegsmüde BevölkerungTrigger
Skripting 3
Erwähnt 3
LandDesc
KriegDesc
KriegsmüdigkeitDesc
color = good
game_data = {
category = country
}
