
Modifikatorart
Nahrungsverbrauch (Sklaven)
Dies wirkt sich darauf aus, wie viel Concept('food', 'Nahrung') Sklaven-Pops im ganzen Land verbrauchen.
Prozentwert · niedriger ist besser · Land
Sklavenreligion zulassen Country modifier | Politlinie | +2% |
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}




