
Modifikatorart
Erbenausbildung
Dies erhöht die Fähigkeit aller Kinder in einem Land während ihrer Erziehung.
Prozentwert · höher ist besser · Land
| Grundwert für jedes Land | Automatischer Modifikator | +75% | |
Aufklärung durch Bildung | Fortschritt | +40% | |
| Byzantinisch inspirierte Bürokratie | Statischer Modifikator | +25% | |
Kriegerdichter | Fortschritt | +20% | |
Gelehrte | Fortschritt | +20% | |
| Regierungsreform | +20% | ||
| Cuspinianische Bildung | Statischer Modifikator | +20% | |
| L’Uomo Universale | Statischer Modifikator | +20% | |
Studenten fremder Höfe | Fortschritt | +10% | |
Collegium Helveticum Auf das besitzende Land | Gebäude | +10% | |
Hofeunuchen Positive Effekte | Bürokratie | 0% → +10% Mit Bürokratie-Unterhalt: ×0 bei 0% → ×1 bei 100% | |
| Regierungsreform | +10% | ||
| Regierungsreform | +10% | ||
| Regierungsreform | +10% | ||
Ōmeteōtl annehmen Modifier on completion | Glaubensschwerpunkt | +10% | |
| Fleurys Ministerium | Statischer Modifikator | +10% | |
Verstreuter Harem Country modifier | Politlinie | +5% |
Skripting 4
Erwähnt 4
Spielkonzepte
FähigkeitDesc
KindDesc
KindererziehungDesc
LandDesc
percent = yes
game_data = {
category = country
}







