
Mission
Fähiges Kabinett

Die Besetzung von Beraterposten ist entscheidend für die ordentliche Verwaltung unseres Lands.
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- Has game rule: NichtMissionen nicht aktiv↗
- Land beruht nicht auf „popoderbuilding“
- Hat NICHT „Hochphase“
- Hat Variable NICHT: recently_had_capable_cabinet_variable
Genaue Bedingungen
- Set variable
- Name: mission_starting_gov_power_variable
- Value
- Add:
government_power - Add: 10
- Max: 95
- Add:
- Set variable
- Name: mission_starting_stability_variable
- Value
- Add: stability
- Add: 10
- Max: 95
- WennKeines davon
- Any characterHat „Kabinettssprecher“
DannSet variable: not_set_cabinet_head_already_variable
Genaues Skript
- Set variable
- Name: recently_had_capable_cabinet_variable
- Years: 10
- WennHat Variable: not_set_cabinet_head_already_variableGesetzt durchDannRemove variable: not_set_cabinet_head_already_variable
- Remove variable: mission_starting_gov_power_variable
- Remove variable: mission_starting_stability_variable
Genaues Skript
- Set variable
- Name: recently_had_capable_cabinet_variable
- Years: 25
- WennHat Variable: not_set_cabinet_head_already_variableDannRemove variable: not_set_cabinet_head_already_variable
- Remove variable: mission_starting_gov_power_variable
- Remove variable: mission_starting_stability_variable
Genaues Skript
- Set variable
Erfordert 2
- KabinettssprecherBei Beginn
- HochphaseVisible
Skripting 10
Erfordert 2
- not_set_cabinet_head_already_variableBei Abbruch, Bei Abschluss
- recently_had_capable_cabinet_variableVisible
Gewährt 4
Variablen
- mission_starting_gov_power_variableBei Beginn
- mission_starting_stability_variableBei Beginn
- not_set_cabinet_head_already_variableBei Beginn
- recently_had_capable_cabinet_variableBei Abbruch, Bei Abschluss
Entfernt 3
- mission_starting_gov_power_variableBei Abbruch, Bei Abschluss
- mission_starting_stability_variableBei Abbruch, Bei Abschluss
- not_set_cabinet_head_already_variableBei Abbruch, Bei Abschluss
Verwendet 1
- game_has_missions_enabledVisible
icon = generic_capable_cabinet
repeatable = yes
chance = 3600
player_playstyle = diplomatic






