
Gesetz
Göttliche Ursache
Während Monarchien und Republiken sich allein mit einem bloßen Dasein begnügen, verlangt ein Sakralstaat nach einem tieferen spirituellen Sinn. Eine göttliche Ursache wird unsere Hand zu unserem Schicksal führen.
TheokratieRegierungsartpotentialPolitlinien 4
Ketzerei bekämpfen- +0.1 Monatlicher Fortschritt (Kriegstreiberei)
- +10% Armeemoral
Vertreibung der Heiden- +0.1 Monatlicher Fortschritt (Tradition)
- +20% Pop-Angleichungstempo
Streben nach Wissen- +5% Alphabetisierungsmaximum
- +0.1 Monatlicher Fortschritt (Innovation)
Schutz heiliger Stätten- +0.1 Monatlicher Fortschritt (Kommunalismus)
- +20% Festungsverteidigung
Definitionin_game/common/laws/00_theocracies.txt:235
236law_category = religious
238law_gov_group = theocracy
243safeguard_holy_sites_policy = {
244country_modifier = {
245monthly_towards_communalism = societal_value_monthly_move
246global_defensive = 0.2
}
248estate_preferences = {
peasants_estate
clergy_estate
}
252years = 2
}
254combat_heresy_policy = {
255country_modifier = {
256monthly_towards_belligerent = societal_value_monthly_move
257land_morale_modifier = 0.1
}
259estate_preferences = {
nobles_estate
clergy_estate
}
263years = 2
}
265expulsion_of_heathens_policy = {
266country_modifier = {
267monthly_towards_traditionalist = societal_value_monthly_move
268global_pop_assimilation_speed_modifier = 0.2
}
270estate_preferences = {
peasants_estate
}
273years = 2
}
275pursuit_of_knowledge_policy = {
276country_modifier = {
277global_max_literacy = 5
278monthly_towards_innovative = societal_value_monthly_move
}
280estate_preferences = {
burghers_estate
}
283years = 2
}