Mamlūk-Erbfolge
Erbfolgerecht

Mamlūk-Erbfolge

mamluk_succesion

Der neue Herrscher sowie etwaige Regenten müssen aus den disziplinierten und prestigeträchtigen Reihen der Elite-Mamlūk-Truppen unter unserem Befehl stammen.

Potenzial
Nicht änderbar, solange
Genaue Bedingungen

Erbfolge

Kandidaten

  • Folgt dem Stammbaum des Herrschers
  • Schließt die Geschwister des Herrschers ein
  • Nur Männer
  • Kinder können Kandidaten sein
  • Ansprüche gehen nicht über Frauen weiter
  • Nur aus Adelsstand

Reihenfolge unter Geschwistern

Welches Geschwister beim Folgen des Stammbaums zuerst kommt.

  • Siegpunkte pro Lebensjahr+ WurzelCharacter age
  • Siegpunkte pro Verwaltungsfähigkeit+ WurzelVerwaltungsfähigkeit
  • Siegpunkte pro Diplomatiefähigkeit+ WurzelDiplomatiefähigkeit
  • Siegpunkte pro Militärfähigkeit+ WurzelMilitärfähigkeit
  • Siegpunkte, wenn ein Elternteil der derzeitige Herrscher ist+100
    Wenn
    • WurzelFather existiert
    • Any parent
      • ZielHerrscher existiert
      • Dies: ZielHerrscher
  • Siegpunkte für die Eigenschaft „General“ oder „Admiral“+50
    Wenn
    Mindestens eines
  • Siegpunkte für die Eigenschaft „General“ oder „Admiral“+50
    Wenn
    Hat eine Eigenschaft der Kategorie „generaloderadmiral“
  • Siegpunkte für die Eigenschaft „Mamlūk“+100
    Wenn
  • Ist als Herrscher ungeeignet−1,000

  • Wenn
    Wurzel existiert
    • +• Siegpunkte pro Lebensjahr
      • =root.character_age
    • +• Siegpunkte pro Verwaltungsfähigkeit
      • =root.adm
    • +• Siegpunkte pro Diplomatiefähigkeit
      • =root.dip
    • +• Siegpunkte pro Militärfähigkeit
      • =root.mil
    • Wenn
      WurzelFather existiert
      • Wenn
        Any parent
        • ZielHerrscher existiert
        • Dies: ZielHerrscher
        • +• Siegpunkte, wenn ein Elternteil der derzeitige Herrscher ist
          • =100
    • Wenn
      Mindestens eines
      • +• Siegpunkte für die Eigenschaft „General“ oder „Admiral“
        • =50
    • Wenn
      Hat eine Eigenschaft der Kategorie „generaloderadmiral“
      • +• Siegpunkte für die Eigenschaft „General“ oder „Admiral“
        • =50
    • Wenn
      • +• Siegpunkte für die Eigenschaft „Mamlūk“
        • =100
    • Wenn
      • +• Ist als Herrscher ungeeignet
        • =-1,000
  • Wenn
    Wurzel existiert nicht
    • +• Siegpunkte, wenn ein Elternteil der derzeitige Herrscher ist
      • =100
    • +• Siegpunkte pro Lebensjahr
      • =1
    • +• Siegpunkte pro Verwaltungsfähigkeit
      • =1
    • +• Siegpunkte pro Diplomatiefähigkeit
      • =1
    • +• Siegpunkte pro Militärfähigkeit
      • =1
    • +• Siegpunkte für die Eigenschaft „General“ oder „Admiral“
      • =50
    • +• Siegpunkte für die Eigenschaft „Mamlūk“
      • =100
    • +• Siegpunkte für die Eigenschaft „General“ oder „Admiral“
      • =50

Genaues Skript

Erfordert 4

Regierungsreformen
Stände
Eigenschaften
  • MamlūkSibling score, Wenn ein neuer Herrscher nachfolgt
Modifikatorarten

Löst aus 1

Verweist auf 1

Erforderlich für 1

Referenziert von 1

Skripting 3

Verweist auf 1

Erwähnt 2

include_ruler_siblings = yes
allow_female = no
through_female = no
allow_children = yes
ignore_ruler = yes
traverse_family_tree = yes
allowed_estates = { nobles_estate }
heir_is_allowed = {
}
potential = {
}
locked = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. · Über · Datenschutz · Impressum