Allgemeine Stabswahl
Erbfolgerecht

Allgemeine Stabswahl

general_heir_selection

Eine Art des Concept('heir selection', 'Erbfolgerechts') eines Militärregimes, bei der der neue Herrscher aus den Reihen der führenden Generäle gewählt wird. Steht kein General zur Verfügung, wird der Staat von einem provisorischen Rat geführt, bis ein geeigneter Kandidat gefunden wurde.

Potenzial
Nicht änderbar, solange
Genaue Bedingungen

Erbfolge

Kandidaten

  • Berücksichtigt alle Charaktere im Land
  • Nur Männer
  • Nur Erwachsene
  • Aus jedem Stand

Kandidatenwertung

Wie das Spiel jeden Kandidaten bewertet: Die zutreffenden Zeilen werden addiert.

  • Siegpunkte pro Lebensjahr+ WurzelCharacter age
  • Siegpunkte pro Verwaltungsfähigkeit+ WurzelVerwaltungsfähigkeit
  • Siegpunkte pro Diplomatiefähigkeit+ WurzelDiplomatiefähigkeit
  • Siegpunkte pro Militärfähigkeit+ WurzelMilitärfähigkeit
  • Siegpunkte für die Eigenschaft „General“+100
    Wenn
    Ist ein General
  • Siegpunkte dafür, KEIN General zu sein−1,000
    Wenn
  • Siegpunkte für die Eigenschaft „General“+50
    Wenn
    Hat eine Eigenschaft der Kategorie „general“
  • Ist als Herrscher ungeeignet−1,000

  • Wenn
    Wurzel existiert
    • +• Siegpunkte pro Lebensjahr
      • =root.character_age
    • +• Siegpunkte pro Verwaltungsfähigkeit
      • =root.adm
    • +• Siegpunkte pro Diplomatiefähigkeit
      • =root.dip
    • +• Siegpunkte pro Militärfähigkeit
      • =root.mil
    • Wenn
      Ist ein General
      • +• Siegpunkte für die Eigenschaft „General“
        • =100
    • Wenn
      • +• Siegpunkte dafür, KEIN General zu sein
        • =-1,000
    • Wenn
      Hat eine Eigenschaft der Kategorie „general“
      • +• Siegpunkte für die Eigenschaft „General“
        • =50
    • Wenn
      • +• Ist als Herrscher ungeeignet
        • =-1,000
  • Wenn
    Wurzel existiert nicht
    • +• Siegpunkte pro Lebensjahr
      • =1
    • +• Siegpunkte pro Verwaltungsfähigkeit
      • =1
    • +• Siegpunkte pro Diplomatiefähigkeit
      • =1
    • +• Siegpunkte pro Militärfähigkeit
      • =1
    • +• Siegpunkte für die Eigenschaft „General“
      • =100
    • +• Siegpunkte für die Eigenschaft „General“
      • =50
    • +• Siegpunkte dafür, KEIN General zu sein
      • =-1,000

New ruler
Tritt dem Stand Krone bei
Genaues Skript

Erfordert 2

Regierungsreformen
Modifikatorarten

Gewährt 1

  • KroneWenn ein neuer Herrscher nachfolgt

Erwähnt 1

Gewährt durch 1

Referenziert von 3

Skripting 1

Erwähnt 1

all_in_country = yes
ignore_ruler = yes
heir_is_allowed = {
}
potential = {
}
locked = {
}

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